Commander Magic

Commander Magic: a emoção e estratégia de jogar comandante

Magic: The Gathering é um jogo de cartas colecionáveis de grande sucesso e que já existe há mais de 25 anos. Neste jogo, cada jogador é um mago que lança feitiços, evoca criaturas e usa artefatos para lutar contra outros magos. Uma das formas mais populares de jogar Magic é o Commander, também conhecido como EDH (sigla em inglês para “Elder Dragon Highlander”) ou commander Magic.

O Commander magic é um formato de jogo em que cada jogador escolhe uma única carta de criatura lendária para ser seu “comandante”. Cada jogador começa o jogo com 40 pontos de vida e um deck de 99 cartas, com exceção do próprio comandante, que pode ser jogado a qualquer momento e quantas vezes o jogador quiser, desde que pague seu custo de mana.

A ideia do formato é criar um jogo mais longo e imprevisível, com um maior enfoque na construção do deck e nas interações entre os jogadores. Como cada comandante tem habilidades únicas, as escolhas de comandante e as cartas do deck que o acompanham podem influenciar muito o estilo de jogo e as estratégias utilizadas.

Os jogadores também precisam levar em consideração o fato de que eles só podem incluir uma cópia de cada carta no deck (com exceção de terrenos básicas), o que significa que a construção do deck é um grande desafio estratégico. Além disso, os jogadores precisam escolher cuidadosamente as cartas para incluir em seus decks, de forma a construir um conjunto de respostas para diversas situações.

Os comandantes são, portanto, uma parte fundamental do Commander. Eles não só ditam a cor das cartas que podem ser incluídas no deck, mas também fornecem uma habilidade única que pode ser usada ao longo do jogo. Por exemplo, um comandante pode ter a habilidade de destruir uma criatura sempre que uma criatura entrar em jogo, ou de fazer com que todas as criaturas tenham a habilidade de voar.

Existem centenas de comandantes disponíveis, cada um com suas próprias habilidades e personalidades. Alguns são extremamente populares, como o Dragão Ur-Drago, que permite que o jogador invoque dragões a partir do seu cemitério; enquanto outros são menos conhecidos, mas ainda assim interessantes, como a Saprolinga Tana, que cria tokens Saprolinga sempre que um terreno é jogado.

O Commander magic é um formato extremamente divertido de jogar Magic, porque permite que os jogadores criem decks com estratégias diferentes e inesperadas. No entanto, também é um formato desafiador, porque exige uma compreensão profunda das cartas e suas interações, bem como a capacidade de construir um deck equilibrado que possa lidar com uma ampla variedade de situações.

Além disso, o Commander também é um formato social de jogo. Como o jogo pode durar horas, os jogadores têm tempo de sobra para conversar, fazer amizades e, claro, fazer inimigos. Os jogadores podem se aliar e formar alianças temporárias para lidar com um oponente que esteja ganhando vantagem, ou podem conspirar para derrubar um jogador em particular.

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Written by Elfoman

Eu amo magic, tmj^^ e sou brasileiro. Nasci no Rio de Janeiro, cidade maravilhosa^^

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