Magic the gathering online

Magic the gathering online

O magic não se trata de apenas um jogo de cartas físico colecionável. Existe também a versão online dele. Mais precisamente conhecido como magic the gathering online ou a sigla MOL. Eu, particularmente joguei magic online durante muito tempo e a minha opinião sobre ele é a seguinte: É muito bom e viciante. Você pode jogar contra planeswalkers do mundo todo e conhecer pessoas dos quatro cantos do mundo. É claro que você precisa se comunicar em inglês para se relacionar com a comunidade. Vou deixar um link aqui embaixo que remeterá você ao site da Wizards para você poder fazer o download do jogo e se inscrever.

magic the gathering online

Faça download do game

Magic the gathering online: Crie sua conta

Antes de mais nada você precisa primeiramente de uma conta no MOL para poder jogar o game. Para isso, basta acessar o site da Wizards e ir em magic online e depois em create account e preencher os requisitos. Mas vou facilitar a sua vida, aqui vai um link direto para você já se inscrever:

Inscrição no MOL

Eu jogo magic the gathering online desde 2003 quando parei de jogar magic impresso e ingressei no MOL. De lá para cá eu joguei muito casualmente, joguei muitos torneios, troquei muita carta e principalmente, joguei muito draft. Vocês precisam jogar draft, é maravilhoso, gostoso. Posso dizer que draft é a melhor experiência que um player pode ter jogando magic e ainda mais online onde tem draft toda hora.

Magic online é bom também para aqueles jogadores que não tem tempo suficiente para encontrar com a galera e quer jogar um magic casual. O planeswalker pode jogar bem dizer a qualquer hora do dia e da noite contra planeswalkers do mundo todo basta ter um computador e conexão com a internet.

No magic online você pode conhecer pessoas de outros países também. Como o game é internacional, você vai jogar contra pessoas dos quatro cantos do mundo mas acredito que a maioria seja americanos e portanto o MOL é uma ferramenta para você conhecer pessoas também.

magic the gathering online
Área do jogo, uma partida de MOL

Vale lembrar que se você tiver alguma dificuldade com a ferramenta o algum problema técnico, tem o time de suporte da Wizards online que fica logado na ferramenta e estão prontos para te ajudar caso você precise. É um time excelente, nota 10 que resolvem qualquer problema dentro do game. Se o time não resolver o problema, eles pedem para você entrar em contato com o costumer service da Wizards que também dão um bom suporte.

A ferramenta também permite você colecionar cartas já que o magic é um jogo de cartas colecionáveis e lá dentro você encontra bem dizer todas as cartas sendo vendidas. Na sala de trade você encontra dealers vendendo e comprando cartas e é um ótimo lugar para achar oque precisa.

No magic online tem várias salas de jogos, quando você quiser jogar, entre numa sala que tenha a ver com seu perfil. Se você só quer brincar de magic, é melhor entrar na casual play, se quer treinar para champ, pode entrar na tornament pratice e assim vai.

magic the gathering online

Fiz esse breve artigo para ajudar as pessoas novatas no mundo do magic e espero ter ajudado. Forte abraço e até a próxima planeswalkers.

Jogando contra um japonês

Que deck maravilha é esse de merfolks

Uma coisa que eu dou muito valor é um player de magic competir e se divertir ao mesmo tempo. Sim, isso é possível. Antigamente, na minha época, diziam ao contrário, que deck competitivo não diverte e deck que diverte não é competitivo. Naquela época eu já desconfiava disso. Época que eu me divertia e competia com meu coursed stomp. E nos dias atuais, depois de eu voltar a jogar, parece que reencontrei um deck muito bom pra se divertir e competir ao mesmo tempo.

Treinando no mol

O mol, como já dito aqui, é uma excelente ferramenta para o player treinar. E também é excelente para saber as novidades da Wizard sobre vários decks que estão testando nesse planeta. No mol, as tendências aparecem primeiro para depois serem replicadas no IRL. E lá que eu testo meu deck de merfolks e curto muito.

Uma partida muito boa

Hoje de manhã lá estava eu no mol treinando com meu deck de merfolks eis que eu jogo contra um japonês que estava com um deck espetacular. Ele me ganhou de 2 x 0 mas passou muito sufoco e quase venci além disso eu percebi que meu deck tinha como virar a partida e isso influencia muito no champ. O que não pode acontecer num torneio é você saber que seu deck está locado e não tem como ganhar só porque seu oponente puxou alguma carta, isso não pode acontecer jamais. Um deck para mim tem que poder sair de qualquer situação, tanto no main quanto no side.

O japonês estava jogando de R/U de ventuoso que combava com um artefato que dava 1 energia quando um token entrava no battlefield. O deck tinha bichos e artefatos além de comprar cartas, além disso tinha aquele veículo custo 3 que paga energia e ganha lifelink, era sem dúvidas um deck muito bem montado e pilotado por um japonês fica melhor ainda. Posso dizer que ele ganhou mas dei muito sufoco e azar por não ter vindo naturalize na open hand mesmo eu tendo pedido mulligan para 6 (mais que isso não faço).

A partida foi decidida com a segadeira, veículo custo 3 com crew 1 que dá lifelink. Eu devolvi isso para a mão dele 2 vezes e ele deve ter ficado com muita raiva. (se não devolvesse pra mão não teria como ganhar) Ele atacava e depois do bloqueio, ele gastava energia para dar lifelink e eu jogava blink in a eyes, fiz isso duas vezes mas seria melhor se tivesse vindo o naturalize. Foi blink in a eyes com kicker, fiz 2 draw dos dois blink e só veio land XD.

Nessa partida eu percebi como o meu deck de merfolks pode ser sim competitivo já que ganha de determinados deck e quando perde dá um sufoco danado ao oponente. Todas as partidas que eu disputo ou o deck ganha ou quase ganha ou o oponente passa sufoco sem contar que naquela época já me chamavam de player azarado 😀

Tenho que treinar mais

Como já tinha dito, o mol é muito bom e tenho que treinar mais, tanto standard como modern mas deu para perceber que essa partida mostrou que o deck é sim competitivo. Fico por aqui meus amados planeswalkers e até a próxima. Espero que tenham gostado do conteúdo, não se esqueçam de se inscrever no feed de notícias e curtir minha página do facebook. Até a próxima!

Bendito seja os merfolks

O merfolks não é perfeito mas é muito bom

Fico treinando no magic online com meu deck de merfolks e vejo como é interessante esse baralho. O deck tem criaturas rápidas pra infernizar o cara e deixa-lo desesperado, ainda mais quando o oponente joga de control de pouca remoção. O deck também se defende bem com water of deeproot e tem kumena que adianta cartas do deck no mid game. Mas como nada é perfeito, apanha muito pra black de turbo remoção.

O merfolkzinho roubado

Uma carta que eu acho muito forte é o silvergill adept. Ele entra na 2 muito fácil, é uma criatura muito rápida que serve pra deixar o controle desesperado e quando pega baralho de bicho, dá pra bater na volta ou fazer um block. Sem contar que ele adianta o baralho e o suposto defeito de ter que revelar outro merfolk raramente atrapalha já que na 2 fatalmente a hand terá outro merfolk. Mas se não tiver outro merfoilk na mão é só mulligar.

funciona muito bem

O indefensável

Outro merfolk que eu acho interessante é o mist-cloaked herald. Eita tritãozinho forte. Ele entra na 1 pra infernizar o cara e no late game e no mid game pode transpor a defesa do oponente. Ele comba com deeproot elite já que os marcadores podem ir nele mas é importante não abusar se o cara tiver remoção. (pior coisa é tomar um push no mist-cloaked depois de pôr vários marcadores)

A proteção dos fishs

Tem uma carta que não pode faltar no sideboard é a shaper´s sanctuary. O deck apanha muito pra decks de turbo remoção e nada melhor que uma belezinha dessa na mão. Se não vier é só mulligar e rezar pra vir. Detalhe dessa card é seu efeito de fazer um draw quando é alvo e nesse draw pode vir um negate ou um blink pra salvar a kumena por exemplo.

Na síntese estou adorando treinar com merfolks e acho um deck bastante divertido além de dar dentro contra baralhos top de linha como os tier 1. Não é um deck perfeito e a pessoa tem que suar pra ganhar mas acredito que o deck promete.

Mais uma vez obrigado por ler esse artigo rápido pessoal, eu não gosto de prolongar na escrita pra não cansar o leitor. Fico por aqui e até a próxima.

Combinho forte hein

Duas cartas que não podem faltar no deck de fish

Magic vem de edição em edição lançando novas cartas com novas funcionalidades e agora, no bloco de Ixalan, trouxe duas cartas de suporte que dão um advanced pro players gigantesco. O deck de merfolks ta muito bom e ta ficando cada vez mais competitivo. Fico treinando no mol e acredito que encontrei uma build de deck muito boa pelo menos melhorou a performance e quando perde dá sufoco no oponente.

A primeira de todas

No meu deck tem espaço exclusivo pra kumena, tem que ter e uso 3 no maen, ela é muito forte. Além de não sair pra push e outras remoções rápidas, ela pode passar por uma defesa boa e ajuda a controlar. Tem horas que o game está empacado e precisa draw cards e nada melhor que a kumeninha. Além disso ela pode cair na curva no turno 3 com 3 bichos pra fazer draw. Sem contar que ela produz um efeito desespero no oponente que passa a jogar contra o tempo e isso pode faze-lo errar, nada melhor que jogar no erro do adversário.

Mas que cartinha advanced

Outra carta que funciona bem no early game e no mid game é uma cartinha chamada deeproot waters. Ela curva no 4º turno com kumena so basta ter um merfolkzinho no battlefield. Sem contar que com esses merfolks adicionais dá pra fazer vários blocks além de ajudar na draw da kumena. Essa carta é muito forte e o field não ta preparado pra ela no main. Ela também gera um efeitos devastador no psicológico do indivídua que acaba lutando contra o tempo pra não ser controlado.

Espero ter ajudado aos amantes de merfolks, vejo muitas listas que não tem deeproot waters e isso não é bom, tem que pensar no mind game também. Fico por aqui planeswalkers, bons treinos.

 

Magic que cruza as fronteiras

O magic vai além

Estava eu ontem treinando no magic online e conheci mais um americano. Fico feliz por fazer mais uma amizade e conhecer pessoas de outros países. O magic proporciona isso, amizades além do alcance. De um lado a outro do planeta o magic está presente e felizmente existe uma comunidade de pessoas que participam do game e podemos ser amigos delas.

Seria mais um dia de treino

O magic online é uma excelente ferramenta pra treinar e testar as nossas habilidades nesse jogo maravilhoso e hoje foi mais um dia de praticar até que eu conheci uma pessoa interessante, Um cara que também pretende ser pro player e mora em atlanta e faz parte de uma equipe chamada SCG atlanta. Conversei bastante com ele e acabou que trocamos facebook, o magic é surpreendente.

Deixa eu voltar ao mol pessoal, forte abraço e dá uma força pra planeswalker brasileiro, curtam a fã page no facebook.

 

O que um negate não faz

Treinar no magic online é bom. A ferramenta é universal e faz você ficar mais afiado no magic. Lá estava eu treinando com meu deck de merfolks jogando com 4 negate no main e enfrentei um cara de segundo sol. O deck rodou bem mas senti que poderia ter mais.

Negate, cadê você?

Tudo começa com uma boa mão

Abri uma mão de 2 kumena speaker, 1 silvergrill e 1 deeproot elite além dos lands. Keepei e seja o que Deus quiser, não veio negate mas eu jogo com 4 no main além de spell pierce. 4 cards e 3 lands ta bom pra um deck agroo mas sem um back up de negate é foda. Não posso pedir mulligan porque tenho que agradecer de ter vindo lands 🙂

Agreei legal

Fui o primeiro a jogar e baixei o kumena speaker (custo 1, 1/1, se você controlar uma ilha ou outro tritão ele ganha +1/+1). No segundo turno, baixei o deeproot elite (custo 2, 1/1, toda vez que um tritão entrar em jogo sob meu controle eu ponho um marcador +1/+1 numa criatura alvo minha) e bati 2. A mão veio bem agroo mas faltava um back up. No terceiro turno topdequei o spell pierce e isso é muito bom. Ele tava com 2 lands e dava pra eu baixar mais um fish. Castei o silvergrill. No meu quarto turno eu tava agrando muito e ele só com 3 lands, ele baixou uma mágica que devolvia criatura pra mão e eu voltei de swft, imagina a cara dele no outro lado da tela?

Só um back up não basta

Era meu quinto turno e ele com 4 lands, tudo pronto pra ele castar aquela maldita wreckage. Mas eu tinha o spell pierce. Infelizmente não veio negate e eu ia tomar aquela remoção custo 5 na volta mas eu tinha que ter fé, ele não vai vir com ela na mão haha.

Spell pierce bonito

Bati com tudo, tudo mesmo, com o pierce na mão garantindo é facil 🙂 . Vocês tinham que ver, ele fechou 4 lands e veio com tudo com a maldita wreckage, pagou 4 manas e eu só virei um land (island) e dei counter mas tava faltando o negate. Ele ficou com poucos pontos de vida.

Não adiantou rezar

Passei o turno e ele desvirou, comprou card, baixou lands e veio com fumigate e eu sem negate na mão e nem ao menos outro pierce. O pior que essa maldita card além de destruir as criaturas, faz o cara ganhar pontos de vida. Parece que a variância não me ama, é uma coisa louca, era só vir com negate que eu arrematava fácil.

Eita remoção apelada, ainda dá pontos de vida para o cara

E teve mais jogo

Na volta eu fiz 2 bichos e continuei no agroo mas ele tava com 6 lands e pronto pra baixar o gearhulk. Eu só bati com o mistcloack que é inbloqueável mas mesmo assim ele castou o gearhulk e jogou wreckage do cemitério. Detalhe, nada de negate. Baixei a kumena na volta, ele tinha que se fechar pra eu não tomar counter nela.

Kumena ajuda mas sem suporte fica difícil

A partir dai, com a kumena no battlefield, foi fácil com eu comprando 2 cards por turno. Rolou outro fuminate, rolou segundo sol, veio meu negate mas no fim consegui ganhar mas o que me deixa mais intrigado é a dificuldade que um player passa simplesmente por não vir determinada card na partida. Me lembro que um turno antes dele desistir, eu dei um negate no segundo sol dele :).

A list ta quase pronta

To chegando a conclusão que merfolks não podem ser agroo ao extremo, tem que ter controle senão passa sufoco. Joguei com 4 negate e 4 spell pierce e estou pensando em jogar com 4 essence scatter no main também. Esse field ta muito perigoso 🙂

 

 

mol é tudo de bom

Welcome to the mol

Graças a Deus inventaram o magic online, tão famoso mol e com ele eu posso treinar contra outros planeswalkers do mundo todo e testar minhas habilidades em deck build e play.  O mol também é uma plataforma para conhecer pessoas novas de outros povos e novas culturas.

Encontrar as cartas

Eu me lembrei que tinha tix no mol sobrando em minha conta e já estava precisando de uma plataforma pra treinar já que tinha voltado a competir no magic. Nada melhor que unir a fome à vontade de comer, isso mesmo, usei os tix sobrando pra comprar meu deck de tritão no mol.

Montei na hora

Com as cartas na conta, foi só montar o deck de merfolks. Coloquei 3 kumenas e 4 tempest caller. Puis crashing tide e configurei o sideboard. Fui pro jogo, vamos treinar! Passei o dia todo treinando e percebi que 4 tempest caller é muito e o crashing tide é lento demais.

Fazer modificações sempre é bom

Fiz bastante deck test e percebi que o deck precisa ser aperfeiçoado. Como havia dito, crashing tide é muito lento e troquei por unsummon. Tirei 2 tempest caller e coloquei 2 swift (merfoolk com flash). O deck melhorou e passou a render mais.

Nada melhor que conseguir uma amizade no mol

Acabou que além de treinar com o deck completo, eu conheci um uruguaio muito gente fina que conversava (difícil no mol) e nos adicionamos no buddies. Mais um amigo internacional.